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GTA 6: 7,71 millones de reservas y 751 millones de dólares, según Sensor Tower

Según las últimas estimaciones de Sensor Tower, GTA 6 ronda los 7,71 millones de reservas digitales y unos 751 millones de dólares, más de 120 millones por encima de hace dos semanas.

Visuel officiel de l'Ultimate Edition de GTA 6 : Lucia, revolver à la main, et Jason, en chemise hawaïenne, posent devant une voiture de sport vert pâle, entre palmiers et gratte-ciel.© Rockstar Games

A dos semanas de su lanzamiento, GTA 6 ya habría acumulado alrededor de 7,71 millones de reservas digitales, con unos ingresos estimados de 751 millones de dólares. Son las últimas estimaciones de la consultora Sensor Tower, difundidas el 4 de noviembre de 2026 por Dexerto, GamingBolt y VGTimes. Ni Rockstar ni Take-Two han confirmado estas cifras.

¿Cuántas reservas tiene GTA 6?

Según el seguimiento de Sensor Tower, GTA 6 suma ya alrededor de 7,71 millones de reservas digitales en PS5 y Xbox Series X|S. La consultora atribuye unos 5,74 millones a PlayStation y 1,97 millones a Xbox, es decir, un reparto del 74 % frente al 26 %.

El ritmo es espectacular. En su medición anterior, a mediados de octubre, Sensor Tower situaba el total en 6,45 millones de reservas y unos 630 millones de dólares, como contamos en nuestro artículo sobre los 630 millones. El juego habría sumado, por tanto, cerca de 1,26 millones de reservas en poco más de dos semanas, un ritmo claramente superior al de principios de octubre. El anuncio de la precarga el 10 de noviembre y la cercanía del lanzamiento parecen haber dado un nuevo impulso a las reservas.

¿Cuánto dinero ha generado ya GTA 6?

Siempre según Sensor Tower, esas reservas equivaldrían a unos 751 millones de dólares: cerca de 559 millones en PlayStation y cerca de 192 millones en Xbox. Dividido entre el número de reservas, sale un gasto medio de unos 97 dólares, lo que sugiere que buena parte de los jugadores ha elegido la Ultimate Edition, que analizamos en nuestra guía de reservas de GTA 6.

Se trata de lo que pagan los jugadores, no de lo que ingresa la editora una vez descontadas las comisiones de las plataformas. A este ritmo, varios medios hablan ya de la barrera simbólica de los 1.000 millones de dólares antes del lanzamiento, aunque es solo una proyección.

¿Cómo se compara con GTA 5?

En septiembre de 2013, Take-Two anunció que GTA 5 había generado más de 800 millones de dólares en todo el mundo en sus primeras 24 horas y que superó los 1.000 millones en tres días. GTA 6 se acerca a ese primer récord antes incluso de salir, solo con sus reservas digitales.

La comparación no es exacta: las cifras de GTA 5 son oficiales e incluyen las ventas físicas, mientras que las de GTA 6 son estimaciones limitadas al formato digital. Aun así, da una idea de la expectación que rodea al juego, confirmada por otros indicadores como la intención de compra récord medida por Circana en Estados Unidos.

¿Son fiables estas cifras?

Hay que tomarlas con cautela. Sensor Tower no tiene acceso a los datos de ventas de Rockstar: sus cifras se elaboran con sus propias herramientas de medición, cuya metodología no es pública. Solo cubren las reservas digitales en las tiendas de PlayStation y Xbox, así que no cuentan las ediciones físicas reservadas en tiendas. El número real de reservas es, por tanto, probablemente mayor.

Las primeras cifras oficiales podrían llegar pronto: Take-Two presentará sus resultados trimestrales el 9 de noviembre, diez días antes del lanzamiento del juego, el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas reservas tiene GTA 6?

Alrededor de 7,71 millones de reservas digitales, según las últimas estimaciones de Sensor Tower difundidas el 4 de noviembre de 2026. Rockstar no ha dado cifras oficiales.

¿Cuánto ha generado GTA 6 antes de salir?

Unos 751 millones de dólares en reservas digitales, de los que cerca de 559 millones corresponden a PS5 y cerca de 192 millones a Xbox, según Sensor Tower.

¿Se cuentan las ediciones físicas?

No. Las estimaciones de Sensor Tower solo incluyen las reservas digitales realizadas en las tiendas de PlayStation y Xbox.

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