GTA 6: a dos semanas del lanzamiento, el jefe de Take-Two defiende sus sagas en el WSJ
Ante The Wall Street Journal, que le preguntó si Take-Two depende demasiado de GTA 6, Strauss Zelnick destacó sus 15 franquicias y repitió que Grand Theft Auto está «hecho a mano».
© Rockstar Games Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games, fue cuestionado el 4 de noviembre de 2026 por The Wall Street Journal sobre la dependencia de su grupo respecto de GTA 6, a solo dos semanas del lanzamiento del juego. En esta entrevista en directo, celebrada en la conferencia WSJ Tech: California, destacó las 15 franquicias de la editora y repitió que Grand Theft Auto está «hecho a mano». El intercambio, recogido el 5 de noviembre por varios medios especializados, se volvió viral en redes sociales.
¿Qué pasó en la entrevista con The Wall Street Journal?
La conversación, de unos 23 minutos, se desarrolló sobre un escenario y ante el público, de la mano de Jessica Toonkel, editora adjunta de la sección de medios de The Wall Street Journal. Según los relatos de Insider Gaming, TheGamer y GTA Boom, la periodista le preguntó si no era preocupante que GTA 6 fuera «el gran éxito» de la compañía, en un catálogo considerado escaso en superventas, y cómo pensaba rebatir esa idea.
Zelnick bromeó primero con que solo quedaban «dos semanas» para la llegada de GTA 6, «pero ¿quién las cuenta?». Después repasó el catálogo de Take-Two: 15 franquicias con al menos una entrega que ha superado los 5 millones de copias, y lo que definió como «la mejor colección de propiedad intelectual del sector del videojuego». Su consejo para los escépticos: «Examinen los hechos».
¿Qué franquicias mencionó Strauss Zelnick?
El directivo puso como ejemplo Red Dead Redemption, al que calificó de «título enorme», y afirmó que su entrega más reciente ha vendido más de 65 millones de copias. En cambio, no dio ninguna cifra nueva sobre las reservas de GTA 6. Los únicos datos disponibles siguen siendo las estimaciones de la consultora Sensor Tower, que apuntaba a 7,71 millones de reservas digitales, cifras que la editora nunca ha confirmado.
El contexto bursátil explica en parte la pregunta. Según los relatos del intercambio, la periodista recordó que la acción de Take-Two cotizaba más de un 20 % por debajo de su máximo histórico. Para los inversores, GTA 6 es una apuesta de una magnitud excepcional: su predecesor, GTA V, sigue siendo uno de los juegos más vendidos de la historia, y la compañía ha construido sus previsiones del ejercicio en curso en torno al lanzamiento del 19 de noviembre.
¿Qué dice Take-Two sobre la inteligencia artificial en GTA 6?
Preguntado por la inteligencia artificial, Zelnick consideró que la IA es un término «algo ambiguo» en la industria del videojuego. Sostuvo que «Grand Theft Auto está hecho a mano», aunque recordó que Take-Two trabaja con IA y aprendizaje automático «desde siempre» y busca «hacer mejores juegos de forma más eficiente». No precisó qué herramientas utiliza Rockstar ni en qué medida.
Este mensaje prolonga lo que dijo el pasado febrero, cuando afirmó que la IA generativa no tiene «ningún papel» en lo que está construyendo Rockstar. También coincide con lo que contaron recientemente los desarrolladores de Rockstar North, que describían un mundo construido calle a calle, con cientos de interiores explorables en todo el estado de Leonida.
¿Por qué es importante?
A dos semanas del lanzamiento, cada palabra de Take-Two se analiza con lupa. La editora se mantiene muy discreta sobre el contenido del juego y deja que Rockstar lleve la comunicación. Las declaraciones de Zelnick no revelan nada nuevo sobre GTA 6, pero confirman la línea del grupo: presentar el juego como la joya de un catálogo sólido y no como una tabla de salvación. Para repasar todo lo confirmado, consulte nuestra guía todo lo confirmado oficialmente de GTA 6.
Preguntas frecuentes
¿Quién es Strauss Zelnick?
Strauss Zelnick es el director ejecutivo de Take-Two Interactive, la editora propietaria de Rockstar Games y 2K.
¿Dio Strauss Zelnick cifras de ventas de GTA 6?
No. No ofreció ninguna cifra de reservas ni de ventas de GTA 6 durante la entrevista.
¿GTA 6 usa IA generativa?
Según Take-Two, no: Zelnick afirmó en febrero que la IA generativa no tenía ningún papel en el desarrollo y ahora repite que el juego está «hecho a mano».
¿Cuándo sale GTA 6?
GTA 6 sale el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S.




Comentarios